Меню сайта

Правила


Профиль
Пятница
21.06.2024
15:25

[ Управление профилем ]

Наш баннер

Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте.

 DiZona – все для Photoshop



Гости

Новые программы
21.06.2024
Wondershare UniConverter 15.5.12.107 + Portable
21.06.2024
R-Studio 9.4 Build 191329 Technician + Portable
21.06.2024
Radiant Photo 1.3.1.458 + Portable
21.06.2024
IObit Uninstaller Pro 13.6.0.2 Final + Portable
21.06.2024
Tor Browser Bundle 13.5 Final Portable (MULTi/RUS)
21.06.2024
Adobe Bridge 2024 14.1.1.274 by m0nkrus (MULTi/RUS)
20.06.2024
Skylum Luminar Neo 1.20.0.13512
20.06.2024
Aiseesoft Video Converter Ultimate 10.8.38 Final + Portable
20.06.2024
Boris FX Continuum Plug-ins 2024.5 17.5.0.1399
20.06.2024
Adobe Bridge 2024 14.1.1.274

Главная » Файлы » ГРАФИКА И ДИЗАЙН

Autodesk 3ds Max 2025.1 Build 27.1.0.11275 by m0nkrus
25.05.2024, 18:06

Autodesk 3ds Max 2025 — это комплексное решение для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и композитинга, предназначенное для реализации творческого потенциала разработчиков игр, визуальных эффектов и графики, а также других специалистов этой области. Программа будет полезна для разработки моделей, сцен, анимации, материалов и всего, что связано с миром 3D. Все спецэффекты в кино, презентации новых моделей техники, одежды, авто — всё это заранее разработанные трёхмерные модели, которые потом превращаются в реальные объекты.

Autodesk 3ds Max используется художниками и профессионалами в области визуальных эффектов в кино- и телеиндустрии, а также разработчиками и дизайнерами игр для создания игр виртуальной реальности. Также, программа может использоваться для проектирования зданий, инфраструктуры и строительства, для разработки продуктов и планирования производства. Кроме того, Autodesk 3ds Max помогает пользователям создавать массивные игровые миры, детализированных персонажей, настраивать окружение здания, создавать сцены, в которых много людей, имитировать физические свойства жидкостей, таких как вода, масло и лава.

Основные возможности 3D Studio Max:
• Возможности моделирования с помощью полигонов, сплайнов и неоднородных рациональных B-сплайнов (NURBS) позволяют эффективно создавать параметрические и органические объекты.
• Набор инструментов моделирования Graphite, включающий в себя более 100 инструментов для моделирования с помощью полигонов и создания 3D произвольных форм, открывает простор для развития творческой мысли.
• Технология ProOptimizer обеспечивает высокую точность управления гранями и точками моделируемого объекта. Количество выделенных объектов можно сокращать до 75 процентов без уменьшения детализации.
• Инструменты сглаживания полигональных сеток и работы с сабдив-поверхностями позволяют тщательно прорабатывать мелкие детали и оптимизировать сети для интерактивной манипуляции и рендеринга.
• Возможности творческой работы с текстурами, включая размещение мозаикой, зеркальное отражение, декали, размытие, нанесение сплайнов, растягивание текстур UV, устранение искажений, фиксацию текстур UV, экспорт UV-шаблонов и др.
• Редактор материалов Slate позволяет моделировать затененность любого уровня сложности, используя обширные библиотеки текстур, изображений, образцов материалов и процедурных текстур.
• Функция рендеринга в текстуры позволяет «запекать» параметры материалов и освещенности каждого объекта в новые карты текстур.
• Анимация — передовые инструменты помогут вам создавать интеллектуальных, правдоподобных персонажей и выполнять высококачественную анимацию:
• Инструменты анимации персонажей (Character Animation Toolkit, CAT), двуногих существ и толпы позволяют эффективно выполнять процедурную анимацию и оснастку.
• Модификаторы Skin и CAT Muscle позволяют осуществлять точное и плавное управление скелетной деформацией при перемещении костей.
• Вы можете оснащать сложные механизмы и персонажей нестандартными скелетами, используя кости 3ds Max, модули решения задач обратной кинематики (IK) и настраиваемые средства оснастки.
• Объединение одно- или двусторонних связей между контроллерами позволяет создавать упрощенные интерфейсы анимации.
• Объекты CAT, Biped и 3ds Max могут быть анимированы с использованием слоев, что позволяет работать с очень плотными данными о захвате движения без нарушения ключевых кадров.
• Встроенный модуль моделирования одежды позволяет преобразовывать в одежду практически любые 3D объекты, а также создавать предметы одежды с нуля. Затем в них можно внести изменения и анимировать.
• Вы можете накладывать эффекты мехового и волосяного покрова, а также другие эффекты на основе прядей (например, трава), и с высокой точностью управлять их стилизацией и анимацией.
• Вы можете разрабатывать сложные событийно-управляемые эффекты частиц (например, воды, огня, брызг или снега) и управлять ими с помощью выражений, сценариев и непосредственных манипуляций.
• Рендеринг — мощные возможности 3D рендеринга помогут вам получить изображения потрясающего качества за меньшее время:
• Вы можете выполнять высококачественную предварительную визуализацию, анимацию и подготавливать маркетинговые материалы, используя инновационный высокопроизводительный рендер Quicksilver.
• Модуль рендеринга mental ray® позволяет быстро настроить фотореалистичное освещение и пользовательские шейдеры.
• Неограниченные возможности пакетного рендеринга в mental ray позволяют эффективно задействовать ресурсы сети и выполнить рендеринг быстрее.
• Система Reveal™ позволяет визуализировать отдельные области как на видовом экране, так и в буфере кадра.
• Одновременный вывод результатов нескольких проходов рендера, включая изображения с широким динамическим диапазоном (HDR) из архитектурных и дизайнерских материалов, в модуль 3ds Max® Composite.
• Интеграция рабочих процессов — импорт данных из разных источников и налаженная передача данных Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design между файлами, приложениями, пользователями и рабочими местами:
• Технология Autodesk® FBX® позволяет обмениваться данными с ведущими 3D приложениями, в том числе Autodesk® Maya® — программой для 3D анимации, моделирования, создания визуальных эффектов, рендеринга и композитинга; Autodesk® Mudbox™ — программой для цифровой 3D скульптуры и рисования текстур, а также Autodesk® Revit® Architecture — программой для проектирования зданий.
• Недеструктивные процедуры связывания файлов позволяют эффективно работать с изменениями исходных проектных данных, созданных в приложениях Autodesk, поддерживающих экспорт в формате FBX.
• Импорт данных о твердых телах из 3D САПР Autodesk® Inventor® непосредственно в Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design.
·Возможность объединения данных в более чем 30 2D и 3D форматах, включая 3ds, AI, DEM, XML, DDF, DWG, DXF, FBX, DAE, IGES, IPT, IAM, OBJ, STL, VRML, FLT, SAT и SKP.
• Вы можете повысить скорость работы со сценами и снизить расход памяти, временно выгружая контейнеры из видового экрана с сохранением их взаимосвязи со сценой и загружая их обратно по мере необходимости.
• Вы можете перемещать, удалять, копировать и сохранять узлы контейнеров.
• Вы можете использовать контейнеры для переопределения свойств объектов при организации сцены, не влияя при этом на организацию слоев (аналогично работе с вложенными слоями).
Возможность связывания контейнеров, созданных разными пользователями, в одну сцену, а также изменения контейнеров других пользователей позволяет сделать совместную работу более гибкой и предотвратить несанкционированные изменения.

Новые возможности в 3ds Max 2025

— OCIO Color Management
OpenColorIO теперь является режимом по умолчанию для управления цветом в новых сценах. Это упрощает реализацию современного конвейера цвета.

— Обновлена функция Global Search
Глобальный поиск был модернизирован, чтобы обеспечить расширенные функциональные возможности, такие как отображение последних 5 использованных элементов, расширенные результаты с помощью подсказок инструментов, двойной щелчок для выполнения команд и возможность закрепления окна поиска.

— Retopology Tools 1.5 для 3ds Max
В обновленных инструментах ретопологии для 3ds Max предварительная обработка и изменение сетки OpenVDB представлены как отдельные процессы. А также сокращено время обработки при использовании Autodesk ReForm.

— Menu Editor
В 3ds Max появился новый редактор меню как часть новой системы настройки меню.

— Плагин USD 0.7 для 3ds Max
Обновленный плагин Universal Scene Description (USD) позволяет художникам импортировать анимацию, включая анимированный свет и камеру, а также blendShape.

— Arnold 5.7.0.0 для 3ds Max
3ds Max 2025 включает MAXtoA 5.7.0.0.





Системные требования:
• 64-битная версия Windows 10 (версия 1809 или более поздняя) или Windows 11
• 64-битный многоядерный процессор Intel или AMD с поддержкой набора инструкций SSE4.2
• 4 ГБ ОЗУ (рекомендуется 8 ГБ или больше)
• Подробный список рекомендованных систем и видеоадаптеров приведен в статье «Оборудование, сертифицированное для 3ds Max»
• 9 ГБ свободного места на диске для установки
• Для доступа к онлайн-контенту, последняя версия одного из следующих браузеров: Microsoft Edge, Google Chrome, Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox
• Трехкнопочная мышь

Размеры образа и CRC
Размер образа: 4,70 ГБ (5 047 994 368 байт)
MD5-сумма образа: cfa3350f677eeeb1aaebfe739ccdfd43
SHA1-сумма образа: cd70338ef6756256010f71b87909062c0e65dec1





Информация о программе:
Год выпуска: 2024
Платформа: Windows® 11/10 (64-bit only)
Язык интерфейса: English / Deutsch / Francais / Portuguese / Japanese / Chinese
Лекарство: AdskNLM Crack
Размер файла: 4.70 GB





Upgrade to Turbo


Для скачиваний рекомендуем браузер Mozilla Firefox.

Категория: ГРАФИКА И ДИЗАЙН | Добавил: SamDel | Теги: создать 3D проект, Autodesk, 3D Моделирование
Просмотров: 44 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Анимация
Друзья сайта
 spa.ucoz.ua - SPA салон твоего РС

 Kubines - Оформление системы

GIF - анимация, открытки для Вас

Ваш Дизайн

 DiZa

 foto-galaxy

DIZONA

Поиск


Статистика

Онлайн всего: 8
Гостей: 8
Пользователей: 0

Проверить тИЦ и PR

Copyright Diza & dejavu © 2024